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Tax information and FAQs
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2023年,全球科技行業(yè)經歷了顯著的變革與增長。5G用戶數量激增,全球總數達到16億,其中北美地區(qū)5G用戶普及率最高。全球經濟在疫情后逐漸恢復,盡管面臨增速放緩、通脹壓力增大等挑戰(zhàn),但互聯網硬件設備持續(xù)發(fā)展,新興市場移動硬件滲透進一步增長。
報告頁數:26頁 發(fā)布時間:2024年
AIGC(生成式人工智能內容)技術的快速發(fā)展成為年度亮點,推動了新型效率工具的廣泛使用,AI聊天機器人數量快速增長。用戶在娛樂流媒體、短視頻中的內部購買支出持續(xù)增長,為應用增長提供了動能。出海應用在短視頻直播、剪輯、網文等行業(yè)中占據15%的市場份額,顯示出強勁的競爭力。
2024年,新科技出海趨勢將由AI驅動,預計AI將在多個行業(yè)中實現深度應用。AIGC技術的發(fā)展將降低內容生成門檻,推動泛娛樂內容出海的革新。AI在企業(yè)端服務的智能化改造空間巨大,特別是在數字營銷、智能辦公、支付合規(guī)等領域。
AIGC技術的商業(yè)化迅速落地,主要集中在圖片、視頻等方向的生成。隨著算力的增加和大型語言模型的引入,AI將成為新的技術基礎平臺,模型即服務(MaaS)將成為新一輪的機遇。AIGC在C端的應用場景主要以多模態(tài)內容生成與聊天機器人為主,而在B端服務方面,隨著生成效果的提升,短劇、游戲、網文等應用中的專業(yè)內容生成比例逐步提升。
游戲出海
2023年,海外游戲市場總體規(guī)模下行,但出海游戲在策略、模擬、派對等垂直品類中仍保持優(yōu)勢。AI在游戲研發(fā)中的應用降低了研發(fā)成本,但也帶來了同質化的挑戰(zhàn)。未來,AI對于社交場景、玩家游戲性和互動形式的優(yōu)化將成為游戲突破亮點的預期。
內容出海
短劇成為2023年海外泛娛樂內容應用的新亮點,國內出海應用在網文漫畫等泛娛樂內容領域取得突破。短劇在海外探索出了穩(wěn)定盈利的商業(yè)模式和用戶需求,內容匹配度與用戶受眾范圍仍在不斷擴大。2024年,內容將向精品化、IP多樣化方向發(fā)展,競爭區(qū)域擴大,本土化智能度提升。
企業(yè)服務出海
隨著新科技全球化速度的加快,企業(yè)級服務與全球化的融合成為關鍵。AI對于出海B端服務的亮點賦能方向包括本土營銷、智慧辦公、金融風控、法務合規(guī)等。AI工具對于短劇賦能的方式及降低的人工成本,包括內容生產、內容分發(fā)、用戶觸達、社群建立等環(huán)節(jié)。
新興市場中,東南亞、拉美、中東地區(qū)仍有快速的成長機遇。拉美金融科技成長迅速,中東數字化機遇明顯。這些地區(qū)的數字基建成長帶來了更多的機遇,對于出海企業(yè)服務及合規(guī)生態(tài)有快速的推進空間。
2023年,新科技出海融資主要集中在AI領域、內容創(chuàng)作、企業(yè)服務及電商領域。資本對出海的投資主要分布在營銷服務、AIGC、大模型等智能化領域,對于服務商有新的機遇。
全球份額提升+產品結構改善,國產龍頭有望打開市場空間與盈利上限。海外已成為中國叉車銷售的重要市場,從全球市場看,海外市場的銷量容量接近國內的 2 倍,發(fā)達、新興市場均具備拓展機會。一方面,未來全球規(guī)模有望持續(xù)穩(wěn)步提升,另一方面,國產龍頭在海外市場的市...
查看全文2024年9 月中下旬開始,中重卡以舊換新補貼政策已在全國多省市逐步落地并實施。以舊換新細則出臺后,多省市積極響應,結合本地實際情況出臺了相應的中重卡以舊換新具體補貼政策,各地補貼政策的具體內容如補貼金額、范圍、期限等,普遍與中央文件一致。隨著具體政策...
查看全文2023年,全球科技行業(yè)經歷了顯著的變革與增長。5G用戶數量激增,全球總數達到16億,其中北美地區(qū)5G用戶普及率最高。全球經濟在疫情后逐漸恢復,盡管面臨增速放緩、通脹壓力增大等挑戰(zhàn),但互聯網硬件設備持續(xù)發(fā)展,新興市場移動硬件滲透率進一步增長。
查看全文歐洲推動能源自主轉型,可再生能源建設加速,在新能源并網壓力和靈活性需求的雙重驅動下,大儲裝機需求隨之增長。歐洲大儲盈利模式豐富,且仍在持續(xù)完善,獨立儲能與大型光儲項目已具備經濟性,隨著光儲進一步平價、補貼延續(xù)及降息,經濟性有望提升。
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